martes, junio 22, 2010

Exupery

"If you want to build a ship, don't drum up the men to gather wood, divide the work and give orders. Instead, teach them to yearn for the vast and endless sea."

Interpretación libre:

"Si quieres construir un barco, no convenzas a tus hombres de juntar madera, no dividas el trabajo ni des ordenes. En vez de eso, enséñales a añorar el vasto e infinito mar".

Explicar más sería matar el pensamiento, pero no puedo evitar pensar en lo imposible que es comprometerse completamente con algo que simplemente te ordenan.

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miércoles, junio 16, 2010

Vuelven los Kong, Donkey Kong

No es del mismo estudio de siempre, Rare, sino que vuelven de la mano de los mismos que nos trajeron los metroid prime 1 y 2. Retro Studios. Que fueron un par de juegazos, ojalá se manden otra gracia con este.

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martes, junio 15, 2010

Nintendo, sony, xbox en E3

Finales del 99 fue cuando salió la generación del play 2. Que incluye la Dreamcast, la Gamecube y la propia Ps2. Me imagino que nadie tiene la duda de quien ganó esa generación. Hay gente que no conoce la dreamcast (pedazo de consola en todo caso), y la gamecube, bueno, fue la René de la Vega de la generación.

A la guerra de ahora le queda mucho tiempo, pero por ahora el líder es la Wii, por lo menos comercialmente dado sus niveles de venta. Y claramente sus competidores han decidido seguirle en el camino de los "motion sensors" o sea el control de wii. Sea con una copia care palo (playstation move) o con una versión sin wiimote (Microsoft Kinect).

Muchos podrían poner el grito en el cielo y preguntarse como puedo ser tan gil (dudo que "muchos" lean esto) y comparar X con el Wiimote siendo X superior. No me interesa cual es superior, la cosa es que los demás se subieron al carro de seguir los movimiento. Y más aún dedicaron casi todo su tiempo en el E3 para mostrar su nuevo control, mientras que nintendo llegaba para romperla con otra cosa.

Eso es lo mejor de darle el palo al gato (achuntarle, darle en el clavo, rajarse), que cuando los demás te empiezan a seguir, ya puedes estar inventando otra cosa. Lo cual sería el 3DS, que sería la nueva versión de handheld de nintendo. Es una ds con 3d, pero SIN LENTES, que sería lo más importante. 

Imagínate ir jugando al DS. En un tren con un destino misterioso. Una mujer se sienta al frente tuyo. Rica. La miras. Te produce inquietud. Ella siente incomodidad y te mira. Y TU ESTÁS CON LENTES DE 3D. NOOOO.

Advertencia: En ningún caso sugerimos que usar una 3ds sin lentes atraerá la atención de mujeres. Porque no lo hará. JAMÁS.

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jueves, mayo 27, 2010

Indiana Wan Kenobi

Indiana wan kenobi. Encuentros cercanos de 3ra fuerza. SuperDroid. E. T. Skywalker. WTF

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miércoles, mayo 26, 2010

Vuelve, vuelve, vuelve Mario

Como dice mi papa. Tiene del año que le pidan. Es difícil explicarlo sin ser encasillado en un "nerd" extremo pero igual.

En realidad el juego es lisa y llanamente espectacular. La música es toda orquestada, inclusive los temas que vienen de juegos anteriores, la dificultad es variada, o sea niveles fáciles y otros que recuerdan el mundo estrella del super mario world, vuelven enemigos como los lakitus, las tortugas, los que tiran martillos.

Si tiene una wii, hágase un favor y juéguelo. Y no se haga el valiente diciendo "yo no juego mario", porque si compró la wii, acepta muchos juegos que pudieran dejarlo en vergüenza. Esto va para todos los que juegan cooking mama y Barbie equitación con golf en el Titanic. El Super Mario Galaxy 2 es un juego para machos hechos y derechos.

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viernes, abril 23, 2010

Los magníficos

Se acuerdan de los magníficos, A-Team o el Equipo A. Esos del crimen que no cometieron y que ayudan a la gente y con la música pegajosa, ta taran tan ta ta tan

Pues bien se viene una película con nuevos actores:



Siempre me gustaron los magníficos. Y recuerdo hace poco tiempo me puse a buscar info de ellos y explicaban las personalidades de cada uno. Anibal siempre usa guantes porque no soporta verse las manos, que según él, estan manchadas con sangre de las cosas que ha hecho. MrT le tiene miedo a volar porque tiene la sensación de estar cerca de Dios, cosa que le aterroriza. Faz, el mujeriego, utilizando este medio para escapar de la realidad. Y Murdock, claramente se volvió loco después de todo lo que ha vivido.

viernes, abril 02, 2010

Alienados

Después de leer esta noticia que me llegó a través de twitter; no puedo evitar pensar en lo alienados que estamos.

¿Qué hace que una persona se suicide?. La mejor explicación la escuché de mi profesor de filosofía del colegio. El tener demasiadas preguntas sin respuestas. Quizás que preguntas tenía. Hay tanto de donde elegir.

Y pensar que esta persona debe haber lucido tan normal. De hecho ponía pensamientos en su facebook, cosa que he visto a un extremo mayor pero que no terminan en lo mismo.

Que tristeza por el padre que ya había perdido a su señora hace muy poco, y de la misma manera. Que triste igual por todas las personas que no verán nunca más a esta persona en su timeline. Al parecer otra forma más de echar de menos a alguien.

jueves, marzo 25, 2010

Algo raro en la vida

Por que siempre que uno se junta con amigos habla siempre del pasado. Nos volvemos a reir de los mismos chistes, de las mismas tallas. De lo que hacíamos en el colegio, en la universidad y asi sucesivamente.

Es raro, siempre hacemos válido el dicho "el tiempo pasado fue mejor". Pero es muy raro juntarse a conversar del futuro. A lo más nos proyectamos a un par de meses, pero ninguno de estos planes incluye el vivir situaciones como las del pasado o pensar siquiera lo bueno que nos espera.

Lo mismo pasa con la tele. Cuando vemos monos que vimos cuando chicos invade una nostalgia rara. De cuando eramos cabros chicos con una vida super simple pero bastante feliz.



Sustituyan ultraman en la letra del video con algún mono que les haya gustado cuando chicos y verán a lo que me refiero.

Igual me gusta la analogía que hace a ser adultos el video. "Vivo como si algo me estuviera persiguiendo constantemente". Cuando chico nos tomábamos el tiempo para todo, hasta para elegir el sabor de helado que queríamos. Ahora es todo altiro, rápido, ya o no sirve.

lunes, febrero 22, 2010

Wall-e

Viste Wall-e...No??. Anda a verla primero y luego sigue con tu vida. En cualquier momento podría pasarte algo, y te arrepentirás una eternidad cuando en el infierno(porque sin ver wall-e no vas al paraíso) se pasen conversando de esta película para tener un pedacito de felicidad en su sufrimiento.

No entiendo como un par de ojos puedes expresar tanto. Wall-e con suerte habla, pero siempre puedes saber lo que está pensando o sientiendo, tan sólo con el par de ojos que tiene.

Una de las cosas que más me gusto, fue ver una idea contraria a la de matrix. En este caso los robots si habían llevado al colapso de la sociedad, pero acá los robots eramos nosotros y tomó a Wall-e, un robot sumamente humano, para devolvernos a lo que realmente somos.

Pixar se ha ganado el respeto de todo el mundo. Lo cual le ha dado la posibilidad de hacer una película muy rara. Graciosa y triste, silenciosa y comunicativa, simple y compleja y todo al mismo tiempo.

Y en palabras de Homero Sipmsons: "No soy un buen orador" pero esto haberte convencido de ver la película. Te va a quitar 1:30 de tu vida.

A propósito de nada, me perdí shine a light :(, debe haber sido la raja.

sábado, febrero 20, 2010

Gran Torino

Imagina estar viejo, cansado con una familia que lo único que desea es internarte en un hogar de ancianos. Imagina haber trabajado duro toda tu vida, haber construido tu vida con una persona que acaba de morir. Imagina que lo único que te queda por hacer antes de que llegue tu día es mascar tabaco y tomar cerveza al frente de tu casa

Y que luego te encuentras con un grupo de personas que te devuelve la vida. Que hay gente que respeta lo que eres, que desearía ser como tu, que cree en el trabajo, la dedicación; Te ves reflejados en ellos.

¿Que harías si su vida se ve metida en un círculo violento sin salida?¿Que harías si desearas darle una oportunidad de tener una vida normal?

Me gustó mucho esta película. Mucho más que rio místico. Clint Eastwood realizó un giro en las dos películas, pero rio místico comienza con violencia y termina con violencia. En cambio gran torino, comienza con violencia y termina con la absoluta eliminación de esta a través de un camino super difícil.

viernes, enero 22, 2010

No quiere tener problemas, o quiere olvidar los problemas.

Hoy vi Horton y el Mundo de los Quien y algo me llamó la atención.

Básicamente la película se trata de un elefante, Horton, que encuentra una "mota" de polvo en la cual viven los Quien, personas diminutas que sólo el escucha. Asi, nadie le cree al elefante, ni nadie le cree al alcalde de los Quien sobre la existencia de Horton. A los 3/4 de la película, Horton informa al alcalde del peligro que corren los Quien por diferentes situaciones.

En este punto el alcalde les solicita a todos que se refugien y asi sobrellevar el peligro. Esto entra en conflicto con los "políticos" del mundo de los Quien, quienes demágogicamente exigen que las personas hagan una decisión. Y les presenta las siguientes opciones.

"Quién vota por pasar las festividades en familia, al exterior, con ferias y diversión" y "Quién vota por pasar las festividades encerradas en un refugio".

Dos cosas me llama la atención, me parece intrigante que siendo una película enfocada a público infantil muestre como los políticos no buscan el bien de las personas sino más bien el de ellos. Y en segundo lugar, que curioso que con un poco de ingenio sean capaces de esconder la decisión real que están tomando. No están decidiendo si encerrarse o estar afuera, sino de salvarse o joderse.

Hasta cierto punto nos pasa a todos, como cuando la pareja le dice al otro: "bueno, sale con tus amigos si quieres". La decisión real ahi no es si ir o no, es si quieres que tu pareja se enoje o no.

No quiero sonar paranoico, pero lo haré. Me pregunto cuántas veces nos esconden las reales decisiones que estamos tomando. Acaso "Desea usted quedarse con los mismos chantas de hace 20 años, que no hacen nada por usted" o "desea venir con nosotros que la llevamos y le haremos rico" no suena conocido.

viernes, enero 08, 2010

Las crónicas de Narnia

Hoy vi el final de Las crónicas de Narnia: El príncipe Caspian en el HBO. Y siempre tengo por lo menos malestares con estas películas, son entretenidas, pero no siento que les haya resultado la transición de libro a película (que no es algo imposible: El Retorno del Rey de la saga del Señor de los Anillos).

Tengo que admitir que muchas cosas siempre quise verlas en vida real. Y no se porque, pero tengo el mismo deseo de Peter Griffin, la vida al son de una banda sonora. Y de hecho me gustó bastante la de Príncipe Caspian.

Pero hay cosas que simplemente pierden la magia al quitarte la parte que los lectores imaginamos: Aslan, los paisajes, castillos, la bruja, etc. Y obviamente está la necesidad de agregar show y acción para poder pasarla por un cine.

Sin embargo, usted, único lector de este blog, no se quede con lo que le digo y compruébelo por si mismo. LEA TODA LA SAGA. No se deje llevar por aquellos típicos chaqueteros que le dirán que son libros de niños, porque estos libros son como los chistes de doble sentido, algunos lo entienden y otros también. Aparte son pocas páginas con letra grande. Y lo llevarán al inicio de diferentes mundos, descubrir quién realmente es El León, qué significa Narnia, por qué sólo algunas personas pueden ir y otras no.

sábado, septiembre 05, 2009

Si tocas este código, te mueres.

Dentro de los programas hay algo llamado comentarios, que son guías para cuando alguien lea nuestro código pueda entender lo que quisimos hacer, y lo que se hizo realmente.

Y realmente a más de alguno le nace el Nicanor Parra que lleva dentro y por diversas razones, odio a sus jefes o restricciones de tiempo o simples magias que se usan, se terminan agregando comentarios que destacan por sobre otros.

Hace un tiempo salió a la luz un archivo que decía tener el código fuente de windows 2000, y si bien podemos dudar de la veracidad del código que hay dentro, no se puede dudar que son reales programadores los que escribieron los comentarios.

Uno de mis favoritos se puede encontrar en private\windows\media\avi\verinfo.16\verinfo.h:

* !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
* !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
* !!!!!!!IF YOU CHANGE TABS TO SPACES, YOU WILL BE KILLED!!!!!!!
* !!!!!!!!!!!!!!DOING SO FUCKS THE BUILD PROCESS!!!!!!!!!!!!!!!!
* !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
* !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Dice: "Si cambias las tabulaciones a espacios, te mueres. Hacerlo "caga" el proceso de construcción.

Representa una de las guerras santas en términos de programación. Usar espacios o tabulaciones para indentar el código. Que cuando hablamos de lenguaje castellano, es como ponerse a pelear si hacer sangría con espacios o tabulaciones.

Otra de mis selecciones es cuando trata de idiotas no se si a la aplicación o al equipo que lo hace, pero aún así:

// The specific idiot in this case is Office95, which likes
// to free a random pointer when you start Word95 from a desktop
// shortcut.

Dice: El idiota específico en este caso es Office95, que disfruta de liberar un puntero aleatorio cuando inicias word95 desde un acceso directo del escritorio.

Y para finalizar con windows 2000, una de las cosas que le pasan a todo programador, arreglos ultra chanta para puro hacer funcionar el programa. Soluciones poco elegantes, y que avergonzarían al más ordinario de los programadores.

private\inet\mshtml\src\site\layout\flowlyt.cxx:
// God, I hate this hack ...

Dice: Dios, odio este hack

private\ntos\w32\ntuser\client\nt6\user.h:
* The magnitude of this hack compares favorably with that of the national debt.

Dice: La magnitud de este hack se compara con la deuda nacional.

Otro de los comentarios que me parecen dignos de mostrar son aquellos que están seguros de que otra persona modificará el código, e inclusive advierte no hacerlo:

// Dear maintainer:
//
// Once you are done trying to 'optimize' this routine,
// and have realized what a terrible mistake that was,
// please increment the following counter as a warning
// to the next guy:
//
// total_hours_wasted_here = 16

Dice: Querido mantenedor:

Una vez que hayas terminado de optimizar esta rutina(código),
y te hayas dado cuenta del terrible error que fue,
por favor incremente el siguiente contador como una advertencia
al siguiente sujeto:

total_horas_desperdiciadas_aca = 16;

Finalmente quisiera destacar un comentario encontrado dentro de un juego llamado Erika to Satoru no Yumebōken. Un autor que se dedica a traducir de japonés a inglés posteó lo que pudiera ser el máximo exponente de mensajes escondidos en código(ir al post original para la versión en inglés):

Esta es una canción nostálgica. Esos eran buenos tiempos. Mientras tanto, ¿quién diablos son las personas de este proyecto? Por fin se acabo, cualquiera pensaría que son puros buenos recuerdos. Usemos este espacio para dar agradecimientos.

Primero que nada, Kaoru Ogura, que te corriste del proyecto con un tipo. Si, tu bastarda. Ni se te ocurra venir a la oficina sin bañarte despues de tener sexo 6 veces la nocha anterior. Siguiente, Tatsuya Ōhashi. Si tu bastardo, no me vengas con esa mierda frívola, llegando tarde el día que entregamos el ROM como si nada pasase. Puedes darme todo el porno que quieras, pero jamás olvidaré esa. Todo el peso que subiste, con razón pagaste 18.000 yenes y a lo más te dieron un beso. Kenji Takano, depurador de Namco. Eres part-time, no andis "webeando" con el jefe de proyecto. Y finalmente, Kiyoharu Gotō, la mayor espina en este proyecto. Si tu bastardo, apenas obtenga mi maquina del tiempo, te mando a la era Edo. Andate allá a hacer tus puzzles.

Pensándolo bien, algunas personas fueron útiles. Sr Okada, quien se llevó todas las cosas buenas. Se todo sobre tus tendencias anormales. Yamagishi, que juraste de alejarte de los prostíbulos hasta terminar el proyecto. Anda a saciarte ahora


En cualquier caso, la anterior fue una versión recortada a la cual le puse una traducción bastante libre de lo que decía originalmente.

Lo mejor en todo caso de este último comentario, es que existía la posibilidad de desbloquear dicho mensaje con una combinación estilo mortal combat y hacerlo aparecer en el final del juego.

A estas alturas no puedo evitar preguntarme ¿Cuántos de nosotros habremos querido colocar comentarios así?. Por lo menos yo me he sentido tentado.

martes, agosto 25, 2009

La licencia no cubre la RAM señor

Es un hecho conocido dentro de los "nerds" la limitación de los procesadores de 32 bits de ser incapaces de administrar 4GB de RAM. Pasa lo mismo con un canasto de jugetes de un niño, este puede usar todos los juguetes que tiene a su alcance, pero los que están más abajo son inalcanzables para el, lo que significa en que esos juguetes quedan sin uso. El procesador no es capaz de acceder a espacios de la RAM que le quedan demasiado lejos. Lo cual hacía que teniendo físicamente 4GB de RAM el sistema marcase alrededor de 3.

Si bien lo anterior tiene fundamento teórico correcto, lo que sucede en realidad es que los procesadores tienen una forma de acceder a estos espacios de RAM lejanos, igual como si el niño le pidiera a un adulto que le pasara los juguetes. El asunto es que Windows no deja que lo utilices por asunto de licencias. Es decir, el código está, pero no te deja utilizarlo.

Geaoff Chappel prueba en su entrada que Microsoft es el que impide que se pueda utilizar una tecnología existente hace más de una década, sólo ofrecida para versiones 2000 y 2003 ambas server:

That 32-bit editions of Windows Vista are limited to 4GB is not because of any physical or technical constraint on 32-bit operating systems. The 32-bit editions of Windows Vista all contain code for using physical memory above 4GB. Microsoft just doesn’t license you to use that code

Los procesadores de 32 bits en Windows Vista están limitados a 4GB no por una limitación física o técnica. Todos las ediciones de 32 bits de Windows Vista contienen código para usar memoria sobre los 4GB. Es sólo que Microsoft no licencia ese código


Las razones para esto no debiera llamarnos la atención. Ya que para solucionar cualquiera de estas limitaciones, simplemente se compra un procesador de 64-bits, con su correspondiente sistema operativo de 64 bits, lo cual en efecto está pasando, lentamente pero sucede, lo incómodo es igual como pasan verdades a medias a los clientes.

El autor finalmente da una vuelta sobre esto. Toma el ejemplo de Windows Vista versión Ultimate, en la cual uno espera conseguir todo lo que ofrece Vista, es decir, paga una licencia gigantesca para obtener todo, pero en realidad sigue quedando con código sin licenciar, que impide romper el límite de los 4GB, utilizando el término Ultimate como un elemento de engaño o por lo menos embole.

miércoles, agosto 05, 2009

Agregar flickr a blogspot

Blogspot no ofrece una manera directa de agregar flickr, pero eso no quiere decir que sea imposible. Blogspot ofrece la posibilidad de insertar html con javascript y flickr tiene una forma para crear html que crea una vitrina de tus fotos :).

En primer lugar debemos crearnos una "badge", que es algo asi como una vitrina de tus fotos. Está un poco escondido el asunto por lo que tengo el vínculo directo. Luego de entrar con nuestra cuenta, se nos presentan 2 opciones:

Puedes seleccionar tanto una vitrina en html o en flash. Yo lo hice con una html, no se si realmente puedes meterle un swf a blogspot. Después de elegir, podemos pasar a elegir el contenido(next: choose content).

En este punto podemos elegir si queremos mostrar nuestro contenido público, el que tiene determinada tag(etiqueta) o el contenido de cualquiera. Una vez determinado el contenido podemos pasar al layout o distribución en pantalla del contenido.

En el layout tengo seleccionada las opciones de no mostrar mi avatar, solo quiero mostrar fotos. Quiero mostrar 3 fotos, en un tamaño thumbnail, y la orientación en none, para dejar que blogspot se encargue del espacio. Podemos ahora pasar a la sección de colores.

Acá es recomendable dejar No background, para que respete los colores del blog, el borde es cosa de gusto, a mi no me gusta :P.

Ahora en el último paso de flickr, podemos copiar el código listo para usar en blogspot.

Lo que nos resta es utilizar este código en blogspot. Obviamente tenemos que entrar como administrador a nuestro blog, y dirigirnos a la zona de personalización. Acá se nos ofrece la opcion "Añadir un gadget". Aparecerá una lista de la que debemos seleccionar "HTML/Javascript", luego pegar el código que nos dió flickr y poner un título. Guardar, y debería aparecer la vitrina en la zona que seleccionamos del blog.

viernes, julio 31, 2009

El plan B

Hoy en el rincón cultural del blog, quisiera compartir 3 lecciones que he aprendido en el tiempo que llevo trabajando para la UdeC.

Las decisiones son de plasticina

A diferencia de lo que pueda decir Moisés, ninguna decisión tomada en el trabajo debe estar grabada en piedra. Es normal comprometerse con las decisiones que se toman, en caminos que van a tomar, soluciones a utilizar, e inclusive herramientas para trabajar. Pero siempre hay que estar dispuesto a escuchar opiniones nuevas, y a su vez ser capaz de cambiar la decisión tomada inicialmente.

También es muy importante tener argumentos que respalden este comportamiento. La idea no es aparentar darse vuelta la chaqueta simplemente por azares del destino, sino porque algo hizo cambiar la visión de las cosas.

Siempre tener un plan B

Esto es parte del punto anterior. Siempre que uno toma una decisión en la cual hay aspectos riesgosos, tener un plan B. Cuando se está diseñando, uno sueña, y el papel se llena de pensamientos mágicos. Cualquier solución elegante que se tome, puede fallar, por lo que siempre se debe tener una solución, por muy sucia que sea.

Lo primero que debe hacer un SW es funcionar

Este para mi es una de mis pocas reglas que podríamos decir que está en plasticina ya endurecida. No importa que te sepas miles de patrones que quieres aplicar, o de los tiempos que tengas que acatar, ni de lo poco elegante que está quedando el SW. Lo primero que tiene que hacer un SW es hacer lo que se le pide. Luego viene todo lo demás, importante también, pero no lo primero.

martes, julio 28, 2009

Lag LCD Rock Band y Guitar Hero

Malditos LCD. No son tan bonitos como los pintan, los negros no existen, sólo grises, los colores no son tan vivos, y cuando juego cualquiera de los juegos de música que tengo, se me generaba un lag terrible, o sea, diferencia entre el momento que necesito apretar un botón, y el tiempo en que se realiza la acción que genera el botón.

PEROOOOO, los LCD tienen una resolución tremenda, es decir, el nivel de detalle de un LCD es altamente superior al de un CRT, fuera que son más livianos y utilizan mucho menos espacio, por lo que me negaba a volver al tele de "tubos" para jugar dichos juegos.

Después de tanto investigar, descubrí que la serie de samsung que tengo (A550), tiene un modo llamado Entertainment en la sección de Input. Si en dicho modo se activa GAME, la televisión pierde bastante sharpness, lo que hace que los bordes dejen de ser tan lisos, pero también reduce bastante el proceso que le hace a la imagen antes de mostrarlo, lo que al final me terminó arreglando el problema de Lag :).

Ahora bien, con esto podía escuchar directo desde el televisor sin ningún problema. El asunto es que también cuento con un receiver yamaha, que me permite escuchar dolby y todas esas marihuancias. Lo que igual producía un desfase o Lag. Al final la solución fue utilizar el modo straight, evitando el proceso que trae la señal digital.

Con estos dos simples arreglos, puedo disfrutar de un tema en hard sin ningún error no forzado :).

viernes, junio 26, 2009

El playlist de la life

Jugando Guitar Hero Smash Hits, escuché una canción que no escuchaba hace muchos años. Es impresionante como cualquier sentido es capaz de hacer funcionar la memoria.

Y aun siendo fanático de mis ojos es muy raro que vea una foto y me acuerde del colegio, o de la universidad. En general, son canciones las que me hacen pensar que mis recuerdos hasta podrían ser de la semana pasada.

Lo más seguro que esto sea común, pero me gusta escuchar Queen y pensar que estoy en 8vo, Joe Vasconcellos en 2do medio y Coldplay en 3ro. Para que decir Keane, cuando conocí a una persona especial, y Franz Ferdinand en mis últimos años de U.

domingo, junio 07, 2009

Experiencia Chilebox y amazon, comprando en usa.

Hace tiempo que tenía ganas de comprar un libro de actionscript, y dado que no es tan popular sin el apoyo de flash, me vi forzado a comprarlo en una tienda fuera del pais.

Por lo que decidí sacarle las telarañas a mi cuenta en amazon y utilizarla por primera vez fuera de usa.

Primero que nada tuve que crear una cuenta en Chilebox, un servicio de encomiendas desde usa de Chilexpress. Para esto tuve que superar mi miedo por entregar el maldito rut.

El proceso es gratuito y simple, das tus datos, aceptas y ellos te dan 2 direcciones. 1 para documentos y otra para paquetes.

Luego fui a amazon, en donde seleccioné el libro que quería, puse agregar al carrito y luego checkout. Afortunadamente mi libro caía en la categoría de envío gratis o "FREE with Super Saver Shipping". Completé los datos de la dirección utilizando los que me dió Chilebox en Miami, pero como nada en el mundo es tan fácil, Amazon avisó que había algo raro en la dirección. Afortunadamente me ofrecía una corrección, como ellos saben mucho más, decidí luego de una pequeña deliberación respetar la corrección.

En la zona de billing hay que poner donde llega la cuenta de la tarjeta de crédito. ¡¡NO LA DE CHILEXPRESS!!.

Finalmente amazon te entrega un seguimiento en todo momento de donde está el paquete. Y una vez que llega a miami, chilexpress te da el aviso de recibir un paquete y que ya se iniciaron los trámites para ingresar el paquete al país, en este punto se puede pedir donde quieres que llegue el paquete, por mi parte solicité en la oficina del mall.

Entre otros detalles finales: La compra no me apareció en la cuenta hasta días después. Me cobraron contra entrega y además dan boleta del servicio(no todas las compañías que traen de USA dan). Finalmente me salió 1 dólar más que si lo hubiese pedido directamente, pero me llegó por lo menos una semana antes.

miércoles, mayo 27, 2009

Como los gatos, 4ra vida

Durante la existencia tiendo a pensar que pasamos por varias vidas. Guagua, niño, universitario, trabajador..., etc.

Hoy 27 acabo de cumplir 1 año en mi cuarta vida, la del trabajador. Igual es información irrelevante para el mundo, pero cuando tenga 100 años podré ver mi blog( si es que existen las internets) para recordar.

Me encantaría tener dotes de escritor y escribir una reflexión sobre lo que ha pasado durante el año, pero no los tengo. Ha sido un buen año, altos y bajos como en todo, la vida sigue, obladi oblada.